Projekt ten jest efektem pracy w programie 3D Max, gdzie od samego początku stworzono model od podstaw. Każdy szczegół został starannie wymodelowany. Następnie, aby dokładnie pokryć model teksturami, zastosowano proces rozkładania map UV, co pozwoliło na optymalne wykorzystanie powierzchni i detali modelu.
Każdy element został starannie oteksturowany, z dbałością o najdrobniejsze szczegóły. Takie elementy jak flaga, trawa zostały namalowane ręcznie. Dzięki temu model zyskał autentyczny wygląd, przypominający scenę z Hary Pottera. Do procesu tworzenia tekstur wykorzystany został program Substance Painter.
Odwiedź nas